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一周手游推荐:是鏖战、也是屠戮,一夫当关的另类塔防

时间:2022-05-13 15:07:23
  • 来源:3DM
  • 作者:小咸鱼籽
  • 编辑:小咸鱼籽

《第二十圈》

一周手游推荐:是鏖战、也是屠戮,一夫当关的另类塔防

一周手游推荐:是鏖战、也是屠戮,一夫当关的另类塔防
 

一周手游推荐:是鏖战、也是屠戮,一夫当关的另类塔防

《第二十圈》不仅是游戏名,也是游戏的终极胜利条件。玩家需要在一个方形走廊跑步,途中会不时刷新敌人来攻击玩家。只有成功击杀敌人后,才能继续前进。而玩家只要能坚持跑到二十圈不死,那就意味着这游戏,您彻底通关了。不过,这难度是可想而知的。

盲猜,一般玩家如果是直接开局,大概坚持到7圈就差不多了。(笔者是5圈)

一周手游推荐:是鏖战、也是屠戮,一夫当关的另类塔防

不过,如果只是单纯让玩家战斗杀怪,并通过资源变强,那就太无趣了

而《第二十圈》有两个非常有意思的机制。第一个就是逆塔防,玩家可以在跑圈过程中对着方块中心边上的空地造塔。不过,这些塔里造出来的都是怪物,会与随机刷新出的怪物一起攻击玩家,但被击杀后也会掉落金钱,风险与收益并存。

此外,造塔也是有讲究的。不同塔的自身特性与其造出的怪物也是不同的。比如有些塔具有不同种类塔越多,怪物掉落金币增加的特性,而怪物则有高攻低血,攻速与技能等不同类型。因此,玩家需要控制造塔的种类与位置,尽量让自己不会被围攻致死。

一周手游推荐:是鏖战、也是屠戮,一夫当关的另类塔防

第二点,就是自走棋的战斗机制。玩家的技能、装备、造塔都是以自走棋的棋子机制出现在商店的。作为备受市场认可的玩法模式,自走棋机制让玩家不需要手动战斗,解放放手。玩家只需要考虑策略本身:究竟买什么技能与装备才能互相搭配、对于造塔要如何选择再能保证低风险高收益等等。

推荐理由:为了变强,自己给自己制造敌人,真“练蛊”玩法。

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