3DM鸿图之下攻略大全不仅带来了全面的图文攻略,还有详细的视频攻略,更有大神提供的攻略心得,让所有玩家能够快速上手,成为鸿图之下里数一数二的强者

鸿图之下攻略大全
  • 《鸿图之下》简评:宏大的王道之作

    《鸿图之下》不删档测试体验到现在,可以说鸿图的表现远远超出的预期,就个人而言,在目前游戏市场,鸿图是当之无愧的王道之作。 都说现在玩法同质化,但真的换一个玩法谁又真的能接受呢。而鸿图则是在玩法大方向不变,却在玩法细节处创新体验,不选择另辟蹊径,而是让传统的经典玩法也变得新鲜,这无疑是一种王道的做法。而《鸿图之下》成品至少满足了我对画面的要求,这个画面品质真的是太好了,就比如看上图的风景,几处飞流的瀑布汇聚成湖泊,这其中瀑布并非贴图,而是动态的流水,很难相信在SLG游戏中能看到如此的画面,用技术资源等硬实力,而非独特创新来优化游戏表现力。 游戏的画面品质表现除了细致的流水,在压迫力方面也不逞多让,特别是山脉山川,3D建模下更加雄伟,而且在大地图中各种地形地利本身就是有意义的,行军是需要对这些山脉绕路而行的,还有天

    2020-11-02 09:26:08 26636
  • 《鸿图之下》测评:豹子头零充的鸿图初体验

    《鸿图之下》是近日最火的一款SLG手游了,那我这位忠实策略游戏用户自然不能错过。通常大伙对这类游戏的印象就是氪无止境,作为一名豹子头,也在近日感受了一下这款新作。和官方宣传的一样,游戏的画面确实是独一档的存在,游戏性方面在策略类型中也属于上流水准。本人玩到名望十二,依然坚持没有氪金,就是为了跟大家分享一些零氪党的游戏体会。氪金是玩家们绕不开的话题,而氪金与否除了财力还要看值不值得去氪金。鸿图中的氪金点大致有招募和资源两个方面,在未来可能会开放皮肤等新的氪金项目。 首先来说一说武将,武将是所有战争类型游戏必不可缺的一项话题。而依靠三国这么一个经典而深度的故事背景,《鸿图之下》自然不会错过各类武将的登场。目前游戏中大致将武将分为了魏、蜀、吴、群四个阵营的武将,阵营之间武将差距不大,但是功能和风格各不相同。同阵营中武

    2020-11-02 09:19:58 35487
  • 《鸿图之下》新手评测:SLG破局者,究竟体验如何?

    2020年10月21日《鸿图之下》正式上线,至此SLG王者局正式打响,我们都知道《三国志战略版》是阿里游戏出品的游戏,也是阿里进军游戏界的首款SLG游戏和首款大成之作,从《率土之滨》到《三国志战略版》再到现在的《鸿图之下》想必腾讯也是看到了SLG题材游戏的吸金能力。 有句老话说的好“是骡子是马,拉出来溜溜”相信玩家们的眼光是雪亮的,无论是《三国志战略版》,还是《鸿图之下》,都有着强大的实力,所以《鸿图之下》上线后受到了很多玩家的关注,毕竟作为游戏行业的“老大哥”在SLG题材游戏中又会为玩家们带来怎样的新体验呢?《鸿图之下》UI界面 如果说非要和市面上其他SLG题材游戏进行对比,那么最为重要的就是游戏的画质了,相信检验一个游戏的好坏,首先就是查看游戏的画面质量怎么样:从图中我们可以看到,《鸿图之下》采用三维立体

    2020-11-02 09:16:32 22349
  • 《鸿图之下》战争艺术——横纵外交!

    在《鸿图之下》的联盟玩法中有一个与玩家游戏实力几乎无关的功能,那就是外交!可以说外交是战争艺术的一种,不见血却往往能获得更多的回报,而在鸿图之下的外交玩法中也是如此。 当然,弱盟无外交!说到底外交还是一种止损行为,当联盟之间交战带来的损失比利益不可承受的时候,外交就是一种最好的途径,弱者将可预见的损失避免尽量最小化或者强者将自己的利益最大化。同时外交是不可避免,任何联盟都不可能例外,随着联盟的发展,联盟之间的摩擦和冲突是必然的,联盟的外交必然发生,无论是被动还是主动,当然特殊情况下有些人会选择埋头视而不见,但这无疑是等死。 另一方面有些联盟明明已经外交友盟,却发现自己的友盟反而打了起来,或者被友盟的友盟打了,外交行为不该沉默进行,至少要在一定程度内保证外交关系网的共享,对于一些行动双方都知情,以免误伤等情况下的

    2020-10-31 12:59:31 9663
  • 《鸿图之下》无伤的闪避!闪避队推荐

    《鸿图之下》中,武将的搭配五花八门,有着不同的体系符合不同人的口味,而这次我们带来目前游戏中最顶级的一个队伍三孙T0闪避队。 之所以讲三孙,除了闪避队比较好玩有趣外,那就是在几种顶级T0武将阵容中,目前孙坚是唯一可以免费途径获得的武将,只要签到三十天就可以获得。而孙坚正是三孙闪避队的重要核心。 因为孙坚是三孙的肉盾,搭配是孙权+孙坚+孙尚香,孙坚的东吴羁绊“猛虎一脉”有闪避加成,加上1技能的闪避加成,在满级的情况下闪避高达50%以上,这个数值令人发指,更不要说让孙坚的主将技可以提升自身防御力100点,这个靠谱的坦克是撑起闪避的关键。,也是高爆发阵容搭配的克星,你输出越高越死的不明不白。在各种阵容中,可以说成型的闪避三孙是战损最低的,几乎无敌的闪避套路让其非常吃香,不过由于输出不足有时候也可能会出现战平的情况,算

    2020-10-31 12:54:24 43740
  • 《鸿图之下》天香国色 签到武将小乔篇

    在《鸿图之下》中,大部分玩家第一个获得五星武将不是小乔就是关羽,关羽是首冲,而小乔是签到活动中签到二天即可获得。 关羽作为爆发输出武将,上场后开荒表现强力,也使得许多小伙伴第二天获得小乔后,也想要尽快上场小乔五星武将,但却发现小乔表现似乎比不上“五星”,这次我们就来解释下为什么以及分析下小乔。 小乔的武力与智力相差无几,但作为双属性都比较不错的代价,却是小乔即使是五星武将,但属性反而低于其他五星武将,太过平均反而拖累了上限,其实如果是这样问题也不大,小乔均衡的属性也可以在队伍中作为副将登场,而且本身的定位就是辅助,给其他强势的武将打下手也是不错的选择,定位与属性契合度还是不错。 但小乔在前期的乏力并不只是其均衡的属性,其武技也是非常关键的。天香并非不强,就效果而言,面对菜刀队的连击可以概率闪避甚至回复治疗,绝对

    2020-10-31 12:50:07 25627
  • 《鸿图之下》前期升本心得技巧

    快速发展是玩家一直所求的目标,而主城的等级往往预示着发展的进度,而这里我们就带来一些升本的技巧来帮助大家快速升本。 升本时,我们会发现主城最缺的资源是石料,可以说缺到令人发指,往往一次升本,一半以上的资源就是石料。所以前期在占地时,一定要尽可能的优先占地石料资源地,同时开荒高级地也优先石料为目标。在缺少资源之外,我们还会发现国库的上限往往是跟不上我们升本需求的,而将国库上限升级到升本要求,反而因为国库升级本身也需要消耗石料而拖累我们的进度。所以我们需要一种特别的资源,那就是爆仓资源,即使超出国库的资源上限后也能获得的资源,同时这种爆仓也是大部分玩家公认的做法。前期我们并不需要刻意的爆仓,只要根据声望任务也被称为主线任务,按部就班的升级建筑完成任务资源即可。 当然石料还会卡,但在开荒第一个4级石料资源地后,就可以

    2020-10-31 12:47:13 39044
  • 《鸿图之下》配将与技能搭配思路

    授人以鱼不如授人以渔,《鸿图之下》的武将繁多,玩家很难从中选择自己中意的阵容搭配,而除了新手期外,阵容试错成本过大,这里我们就来授人以渔,带来配将与技能搭配思路,希望可以帮助到各位小伙伴。 优先走出思维误区,武将的强弱却非星级来界定的,还是定位与搭配,比如在前期开荒,玩家需要的是输出武将,不管是智力还是武力,那么使用纯辅助的橙将反而适得其反,小乔就是这个例子,小乔是典型的辅助武将,她的价值体现在后期,前期还是要根据需求来的。 另外一个就是搭配契合度,也就是武将间的互补,具体万变不如其宗分为三个方面:输出、控制、恢复,不需要平均,但每一种属性都要有,而且缺少了任何一环那就称不上强,可以看看目前游戏的顶配阵容三孙、魏智、桃园等等都是如此、当然这些队伍都是比较后期的队伍,前期我们大概率是无法获得的,但我们可以以此为模

    2020-10-31 12:41:59 7627
  • 《鸿图之下》联盟盟主 是负担也是责任

    《鸿图之下》的联盟玩法,特别是盟主可以是最心累的,虽然一样在联盟中,但是盟主天然的定位就与其他在联盟的玩家,战略部署,重大事项都是只有盟主才能决定,这里我们就来谈一谈盟主吧。 优先某一种意义上,盟主的游戏体验与玩法已经不再是一样了,就管理者这一个已经不能全面的概括,或许有比盟主更高战力的玩家,或许有比盟主更擅长管理的玩家,但一定没有比盟主更有威望的玩家了,并非是盟主这个职业让人有威望,而是因为有威望才会成为盟主,这才是真正的因果关系。同时盟主的位置就代表着责任,与责任相近的另一次也就是麻烦,作为盟主,你需要了解下一次的动向,关心管理层的情况变化,适当培养新人,并对周围的情况要有敏锐的洞察力,并通过同盟频道信息、同盟战报、聊天群等等社交交换情报,同时作为联盟的头脑,还时刻保证自身冷静,不能把私人情绪代入联盟纠纷,

    2020-10-31 12:38:59 9344
  • 《鸿图之下》联盟即是游戏也是管理

    作为一款SLG类游戏,《鸿图之下》的联盟非常关键,而联盟的并非单纯游戏老手,反而是更接近人情世故的管理玩法,特别是后期联盟众多,同盟才是主流的团体,在一个同盟圈中如何社交,自己的联盟如何管理都是让人头疼的问题,这里我们就带来一些经验之谈吧。 有一个非常关键点,那就是一个人的力量是有限,而联盟是一个集体的事,一个人想要管理联盟有心无力,但可以通过管理联盟的团队来管理。 而如何挑选决出管理的人员呢?首先老资历、高势力值、强战斗力都不是优先考虑的原因,游戏天赋与管理天赋并非等号。特别是如果对方没有管理基础的情况,不建议直接让其担任管理,而是想让他先接触了解管理相关的内容,知道管理时如何做,在通过调节纠纷等等情况慢慢培养他的管理能力。而平时也多多留意是否在联盟中有一些好苗子或者让一些老管理员推荐,然后切实的给一些管理任

    2020-10-31 12:37:27 7272
  • 《鸿图之下》攻城避免打平 攻城推荐小方针

    在《鸿图之下》最动人心的瞬间之一就是攻城成功的那一刻,而攻城是需要联盟上下一心才能完成的任务。每一次攻城往往联盟都需要发动全员的力量,也鼓励发动全员参与,可以让联盟玩家之间更加齐心,而城市的防守力量主要是两种,第一个是战斗力较强的城市守军,而第二种就是弱鸡的城防军,这两种防守力量可以点击城市查看,细节到部队数量与波数,击败就可以拆迁掉城墙的一定耐久,而耐久为0时胜利。 最无脑的攻城方案就是联盟内的高玩打城市守军,而其他成员打城防军,但如果直接这样攻城一旦遇到平局就非常尴尬,其实这种情况在攻城也非常常见,平局是不能拆城墙的,这就导致拆迁值不够,攻城时间只有一个小时,联盟只能铩羽而归。而面对平局,目前有着几种方针,多种方针双管齐下,第一个方针就是在城市边上建立要塞,攻城时将调动到要塞里,满补给的情况下减少平局概率,

    2020-10-31 12:34:06 34527
  • 《鸿图之下》高级地攻略心得

    从6级以上的资源地就可以算是高级地,五级地在前期还能咬牙打过去,但这些高级地不行,也使得这些高级地是考验玩家军团战力的第一道坎,这边攻略就来介绍一下,这些高级地的攻略心得吧。 其实六级地往上倍感吃力的最大原因是寡不敌众,六级地开始敌方已经有了两波守军,以至于开荒时玩家的第一个军团必定被打残战败,而我们采取的做法也非常简单,那就是军团多开,先用二队消磨守军,再让主力一队上前补刀。但这也导致最先上场的军团高战损,所以从高级地开始,我们武将搭配必须要考虑控制与治疗的技能,队伍的回复力将成为核心关键。对于治疗武技首推大乔的固本培元和刘备的厚德载物,至于控制技能效果结合,但尽量以互补搭配,贾诩可以触发中毒,而郭嘉可以对中毒敌人沉默概率翻倍,这样的搭配可以让效果最大化。当然武将的属性也很关键,必须有两个前排在前面分担伤害,

    2020-10-31 12:31:49 23158
  • 《鸿图之下》充值第三档大乔之我见

    大乔是鸿图累计充值388才能获得的武将,也是鸿图中公认的最美武将,就算貂蝉上线也被差了一线,作为累计充值即可获得的武将,是开测少数可以稳定获得的五星武将之一,而这次我们就来介绍这位江南美人。 大乔的1技能“国色”是被主动技能攻击前有概率使攻击者力竭(无法造成伤害),并根据自身的增益状态提高力竭几率,这里有一个玩家往往忽略的点,那就是“国色”的发动是在被主动技能“攻击前”!意味着只要成功发动,对方的主动技能就无法造成伤害,极大遏制了对方的输出能力,面对法师巍然不惧,由于是被动技能也不怕沉默。作为关键的就是在克制主动技能的同时,大乔对连击队也有不错的控制能力,那就是主将技能在水一方,输出的同时还可以赋予缴械(无法普攻),虽然需要前期水浸,在吴国能水浸的武将并不少,只要搭配合理,大乔的控制面非常广。 当然大乔也并非无

    2020-10-31 12:28:11 15316
  • 《鸿图之下》新手发育tips须知

    作为战略游戏《鸿图之下》的新手教学算得上尽善尽美了,不过想要快速发育,光了解基础的玩法操作是远远不够的,这里我们就带来一些新手发育的小技巧,希望可以帮助到大家。 按照流程,第一步就是进入游戏完成新手教学,让游戏中会告诉你如何搭配自己的队伍,这里第一个关键点来了,在游戏初期就建议搞两到三个队,因为一个队体力很快就会刷完,第二队基本是必须要的,而在新手保护时间内战法拆卸是返还百分百武技点的,也就是说我们可以在主力一队体力刷完后,把武技拆给二队的武将让他们保持战斗力,让二队练级占地时也可以减少战损。 此外,我们会发现为了发育,征兵速度远远不够,而这一点我们可以通过要塞的机制来解决,第一时间建立一个要塞非常关键,带一队军团,武将最好练到五级左右,然后让他们不停的要塞征兵,然后退还预备兵即可,由于新手保护,退还预备兵一点

    2020-10-31 12:23:26 14960
  • 《鸿图之下》天时地利 如何利用天气

    在战场上,天气必须是一个考虑在内的要素,想当初陆逊火烧连营,也有一部分是因为那时正值盛夏,刘备为了避免直晒缺水选择了傍林安营,此外还有水淹七军,冰筑土城等。而在不少游戏中,也力求将天气结合战略,鸿图也不例外,全国版图以州为界有晴日、多云、大风、雨天以及雪天五种天气。 不同的天气拥有不同的增益与加成,增加不同属性的伤害是天气最基本的能力,这也是利用天气作战的基本功,武将的武技带着哪种属性在武技介绍中可以查看。雨天会增加水和雷属性伤害,削弱火属性伤害,加成两种属性武技的天气,这需要注意还会降低火属性伤害,雨天也是唯一有debuff的天气。大风增加火和风属性伤害,没有负面效果,纯增益。晴天增加火属性伤害、雪天增加水属性伤害、阴天增加毒属性伤害。而除此之外,有些武将会由于其武技的特性还在不同的天气有更多伤害之外的加成。

    2020-10-31 12:18:55 52974
  • 《鸿图之下》如何发挥充值赠送的伏寿

    对于前期充值的小伙伴,大概率一定会有一位伏寿,伏寿在累计充值就会赠送,伏寿是法系武将,平砍输出较为弱势,而且前期会赠送黄月英以至于前期开荒的时候感觉用不上,而这里我们就来介绍一下如何发挥这个充值赠送武将的价值吧。 伏寿的定位是法系输出,智力是紫将中上的水平,但其技能却意外的有功能性,比起直接输出的单体技能,伏寿的技能还可以净化消除敌人的增益BUFF,如果在队伍中加入这位法系角色,在一定程度上可以更好的帮助战局。 但前期不建议把伏寿代替黄月英使用,初始赠送的黄月英输出更强,结合主公加智更有用,而主公是武智双加,主公+黄月英外第三人建议武力武将。推荐二队没有强力武将的情况下,就可以将伏寿置入其中,让其伏寿成为一位副将。武技搭配上,投入可以尽可能的少,因为伏寿基本就是过渡的武将,参考兰亭序的攻略,搭配使用心计、密计等

    2020-10-31 12:14:22 54443
  • 《鸿图之下》千里行军的核心建筑:要塞

    《鸿图之下》中,前期玩家总是在占地、配将,大部分都绕着主城周围转,而升级到4级主城后,你会发现重心一分为二,另一半就是要塞,我们就来核心介绍的一下要塞吧。 要塞城建是拥有要塞的第一部分,研究建造科技的“要塞工营”增加要塞等级上限与“营建府”增加要塞数量上限,而玩家的要塞等级与数量也一般是跟着联盟的要求走,具体要几级,都有告知,有能力的情况下自然是越高越好。要塞的核心功能体现在增加可占领面积的同时,也能提供为、兵力,以及最重要的补给。要塞之所以如此重要,很大的原因就是其三个功能,第一个就是调动,玩家点击要塞调动行军,可使军团的行军速度将翻倍,快速行军只是一点,还有就是要塞有着补给的功能,要知道补给是军团长期行军最大的限制,补给越少,军团的战斗力就越低,除了返回主城,也只有军团在达到要塞后可以一次性将补给值补满了,

    2020-10-31 12:11:25 33502
  • 《鸿图之下》开荒利刃:签到武将张绣

    张绣是签到三天就可以获得紫将,或许第三天玩家已经有了不少紫将,对于获得张绣这件事并不在意,但这位曾经在历史上一度称雄宛城的张绣强度是非常优秀的,哪怕是玩家已经开荒三天,如果没有强力的武将依然可以让张绣作为主力过渡。 张绣作为紫将,定位必然是过渡,但之所以能成为过渡的主力选择之一,在于他的技能,张绣的武技“横行无忌”是少有的既是单体又是AOE的技能,而初始属性也是四星中相当不错的水平,武力属性破百, 攻速与防御也不拉胯,是一个纯输出的武将。张绣“横行无忌”是非常适合开荒的,结合其他武将或者搭配的情况,爆发力非常不错,即使中期也有不错的发挥,武技选择推荐武力单体,类似擒龙缚虎等爆发武力就非常适合,不过对技能没必要过于投入,建议在5级以下即可,后期无疑主力阵容还是要橙将为主的,用来升级武技的武技点非常珍贵。 在前期搭

    2020-10-31 12:07:28 23356
  • 《鸿图之下》开荒攻占 资源地玩法心得

    资源地,我们都了解,不同的资源地可以提供不同的资源,在初入鸿图时,新手教程就是让我们攻占一个1级的资源地,但攻占资源地后,并非结束,开荒资源地还有许多的玩法,这里就让我们来介绍一下吧。 资源地最基础的就是不同类型的资源领地有着从低到高不同等级,对应等级也有对应的资源产出,而不同等级的资源地也有着不同强度的守军。野外资源地中还有一种铜币资源地,那就是铸币厂,不过铸币厂并非攻占就算收益,还是类似采集玩法,要军团入驻才能获得产出,并在获得全部产出后会自动消失,是一种可消耗的资源地。 除了这些常见的资源地,游戏中还会根据赛季阶段登场的特殊敌人或者建筑,这类任务获得奖励不一,有时候是资源,而有时候也是其他奖励,但都是比较关键的奖励。这里对采集有一个小技巧,那就是由于采集本身不要求军团的战斗力,而且还会消耗军团武将的体力,

    2020-10-31 12:01:11 12662
  • 《鸿图之下》加速资源获取 快速发展

    资源,相信游戏中玩家已经深刻体会到了资源的重要性,发展离不开资源,战斗离不开资源,这里我们来一些获取资源的相关内容吧。 首先就是我们最常见的城建资源,在主线任务中前期就会让我们开始点的科技,五种资源全部囊括,有粮草、木材、石料、铁矿与铜币,而这里有个新手的误区,那就是不少玩家以为这个资源加成是算在资源地上的,每一个资源地获得额外这个产量的加成,但事实并非如此,实际上这个城建产量是独立计算的,可以理解为城建点出的科技就是一块资源地,只是我们消耗材料来增加这一块资源地的产量而已。简单来说,就是主城自己在生产这些资源,并非给资源地加成。 当我们的资源科技点到10级后,可以任命武将获得属性收益加成,建议预留一些魅力与政治属性较高的武将专门用来任命,前期破百属性就够用了,后期可以专门培养该属性的武将。主城的资源城建与资源

    2020-10-31 11:58:25 33297
鸿图之下 类型:角色扮演
5.2
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