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一周手游推荐:来世不做灰竹鼠 被养殖的竹鼠的一生

时间:2018-11-03 17:16:18
  • 作者:小咸鱼籽
  • 编辑:小咸鱼籽

一周推荐系列为了保证推荐游戏的质量,从本期开始将之前一期五款游戏换为非固定数量的游戏推荐,虽然说不固定数量,但也会尽量保持在三款游戏的标准线上,希望依然可以得到关注周推系列的老爷们支持。

闲话不多说,这次推荐游戏有三款,分别是:《竹鼠:活下去》(试玩版)、《英雄丹》、《通天塔:刺客信条》,下面就来一一介绍一下吧。

《竹鼠:活下去》(试玩版)

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竹鼠虽然也吃植物根茎,但大部分时候还是以竹子为主食,故被人称为竹鼠。不过竹鼠的命运可和它一样喜欢吃竹子的熊猫差远了,一个被列为国家珍稀保护动物,而竹鼠成为了国家保护重要经济动物,被国家支持大力养殖,不管是皮、毛、肉全部全身心的都被奉献在了促进国家经济的洪流中。

而《竹鼠:活下去》就是接了这股东风,使用了大部分网络上关于竹鼠的段子,以及很多一对专门养殖竹鼠华农兄弟在拍摄视频常给竹鼠互动(烹饪)的梗,讲述在一只竹鼠的一生。

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游戏的玩法类似王权,游戏流程就是不断权衡左右两种选择,选择将会影响竹鼠精神、可爱、武力、健康四种数值。选择框中也会有对应的颜色来明示选择将会影响哪些属性,但属性并非是越高越好,任一一属性达到顶峰或者降为0,都会竹鼠当场去世。精神低了就会被当成抑郁症,吃了算了。可爱高就会觉得太可爱适合红烧,吃了算了。低了就会当成颜值不够,吃了算了。武力值高就会显得壮,吃了算了。武力值低打架受伤,吃了算了。不健康就会中暑,吃了算了,太健康就会吃的多,超过三毛就养不起了,还是吃了算了。除了这些死亡还有其他各种烹饪结局,甚至有时候还会受到无妄之灾,单纯的就是想吃,所以吃了算了。

没错,在游戏中竹鼠就是生活在这样一个水深火热的修罗场,除非完成游戏中唯一的白竹鼠结局才能免死,不然就算长寿也依然逃不过死亡的厄运。玩家要做的就是不断调整自己的属性,让其不高不低保持低调,尽量延长自己的寿命,以求打出更多的成就和选项,最后完美结局。

作为试玩版,游戏本身还是有点不足。大部分选项只会影响属性而不会造成后续影响,使得竹鼠本身剧情没有连贯性。比如打架受伤了只降低了健康,后续其他选择上依然生龙活虎。内容太少而且单一,以至于如果打出了所有的选择,失去了变化,游戏就已经变得枯燥了不少。

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推荐理由:竹鼠各种人生选择,每一个选择内容和回答都采用网上的段子,可以说是妙语连珠。趣味十足。加上各种结局配合竹鼠梗食用效果更佳,期待正式版的出炉。


《英雄丹》

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《英雄丹》是由水果忍者开发商制作的一款力作,像素的经典画风,集合大量FC元素:吃金币,格斗攻击打怪,射击跳跃等等,加上传统的横版闯关,还带着不少搞笑的笑料场景,使得《英雄丹》有点集复古大成的架势,可玩性极佳。

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游戏中的战斗体系非常自由而且多面,角色在赤手空拳的时候可以使用各种格斗技能,就算只有4个按键,也可以有各种各样的搓招和组合技,甚至还有近身摔打的攻击判定,拳技和踢技都可以任意组合。遇到各种各样的敌人,使用对应的攻击也可以得到事倍功半的效果。比如举着防爆盾的战士,轻拳被格挡,但这个时候用一脚蓄力回旋踢就可以直接教他做人。

格斗体系的完善让角色的操作变得丰富多变,而且游戏制作的打击感极强,打怪非常的爽快。游戏中还可以使用各种枪械和武器,不过不能自带只能通过在道路上获得,子弹和数量都是有限的,小到飞刀、大到RPG,可以获取复数的武器和任意切换。

虽然玩法是单机,但英雄丹也随着主流趋势加入了联网的内购模式,不过这个完全理解,只有有收益才会有更多的作品出现,而且游戏中内购的作用就是一步登天,所有的资源都是可以在游戏中免费获得的,并没有影响平衡。

和大部分FC复古作品不同,游戏中玩家打出伤害有显示的,尽管看不到怪物的血量但是自己输出是可以实实在在看在眼里,通过收集金币不断强化自己,然后在通过伤害提升清楚发现自己的成长,一点一滴的变强真的让人欲罢不能。

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推荐理由:战斗系统丰富,细节和复古的元素结合,品质优秀的像素闯关游戏。可惜游戏本身最大的优点就是它的打击感,这一点很难从文字中表现出来。(对了,它支持手柄哦。)


《通天塔:刺客信条》

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《通天塔:刺客信条》,这是由Ketchapp,移动游戏工作室开发的作品。而Ketchapp也被法国老牌发行商育碧在2016年9月27日宣布收购,也就是说这个刺客信条是正版的!

但不要高兴的太早,这竟然是一款休闲游戏,而不是一款动作游戏,尽管制作非常精良。

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我们的刺客大师将会前往各种地区进行信仰之跃,看到下面的稻草堆了没,那就是大师给自己定好的完美降落点,跳那里可以额外加分的。

游戏的玩法主要考验的是反应和预判,万丈高楼平地起,我们用操作来定住左右移动的砖块,然后不断反复操作重叠砖块来提高塔的高度,最后在让刺客大师在我们面前表演一次信仰之跃,我们让大师从越高的地方跳下,在信仰之跃下出现的螺旋基因结晶就越多,也是游戏中唯一的货币。只要有足够的螺旋基因结晶,可以解锁到更多刺客大师来参与其中。

同样的高度越高,我们的等级也会随着提升,可以开启更多的地图。游戏中还有一些精巧设置的机制,在玩的时候不经意让你眼前一亮,这里就表述,以免失去了惊喜。

虽然玩法简单而且操作颇为单调,但是游戏本身时长极短,信仰之跃的跳跃次数更是有限,需要长时间回复,在我们还没有厌烦之前,就让我们自然而然的停下游戏。加上游戏精美的风景和刺客信条的情怀,让《通天塔:刺客信条》充分发挥了休闲游戏的特点。

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推荐理由:精美优秀的画风,也被不少人说成是看风景的游戏,虽然不是动作游戏让人有点失望,不过能让艾吉奥出现在佛罗伦萨、雅各布在伦敦不也很棒,不是吗。

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