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一周手游推荐:昭和式情怀 《昭和杂货店物语3》双平台上线!

时间:2018-10-20 16:07:13
  • 作者:小咸鱼籽
  • 编辑:小咸鱼籽

在这一期周推中并非全部游戏都是新出的游戏,也有一两款带着些许年代感的作品,可能有的小伙伴早就听说过但没有玩过,或者是连听说都没听说过。不管你是那种,如果觉得在介绍中有让你心动的地方,那请不要犹豫试上一试吧。

《昭和杂货店物语3》

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一周手游推荐:昭和式情怀 《昭和杂货店物语3》双平台上线!

一周手游推荐:昭和式情怀 《昭和杂货店物语3》双平台上线!

《昭和杂货店物语3》是昭和杂货店系列的第三部作品,就在这年10月18号的时候安卓与苹果双平台同步上线了,没错,就是这周两天前的事,这也是昭和系列目前的最新作,光看封面就可以感受到满满温馨和情怀。

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这次的昭和杂货物语系列第三弹在游戏玩法和前几作的差别不是很大,依旧是进货,设备、图鉴以及扭蛋等等,如果接触过前几作的小伙伴可以轻松上手,就算没有接触过,只要看过游戏开头的指南再对照游戏界面也可以轻松适应。在物语3中猫咪也是半个主角(或者是信使),它会接收到倾诉烦恼的信件给老奶奶,然后再由老奶奶认真回复后寄件回去,这有点像解忧杂货铺。

杂货物语3在基础玩法大致不变的情况下,更多的是丰富了童年零食和扭蛋的种类,可以让更多的人从中找到自己的童年回忆。游戏也有一些侧重表现的地方,比如重头描写由猫咪传信而发生的剧情故事,随着信件的来回传递,一个温馨的故事也会重现在我们眼前。而客人和商品大部分都是些平凡的烦恼、事件和后续。这一点比起同类型的食堂系统,在剧情方面杂货店的故事更加琐碎和普通,甚至有些不起眼,但正是这样杂货店想要表达的东西,慵懒、平凡甚至有些乏味的日常生活。

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推荐理由:相比起杂货店的平淡日常,或许很多人更喜欢食堂系列的剧情日常。但如果说食堂是看日剧,那杂货店就像是一个真实存在过的杂货店一般,没有太多起伏的剧情,没有客人的时候就看着外面的四季变化,笔者觉得这样单调的平凡也是一种情怀。


《你胖你先吃》

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《你胖你先吃》是一款轻松搞趣的“竞技对战”游戏,或许还可能让你不想吃饭或者格外增加食欲,不过这可不是什么美食游戏,而是演绎着互相伤害、损人利己的真实社会现场。

恩,损友的损。

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游戏的玩法非常简单,四个字就可以概括:互相投食。玩家双方可以需要利用手中的武器把天上掉下来的食物塞进对方的嘴里了,给对方越高热量的越好,让其吃到发福发胖直到口吐白沫即为胜利,是不是非常的残酷!

互相投食说上去简单,但实际操作上却不是一件容易的事,毕竟不是你喂我就吃嘛(#`O′)。这里我们需要用武器强制给他喂下去了,不过武器五花八门但都属于长手武器。古人云一寸长一寸在这里就不适用了,越长武器在投食比赛中反而成为了难度的一部分,玩家操作长武器投食的同时还要避开对方的投食攻击,加上对手对投食的百般抵抗,让每场投喂竞技都异常胶着,可见想要练好投食也是一个技术活。

当然作为游戏,人物的属性也可以通过金币提升加强,游戏中也有各种各样的皮肤,可以通过活动或者钻石购买,比如红脸的关公、尖嘴猴腮的猴子等等,不过只要会玩,就算是齐天大圣,咱们也可以给一口一口吃成孙胖子。不过放心的是,皮肤在游戏中只是装饰而已,不会加成属性。而用金币加强的属性只能用在排位赛之外的对战,如果是排位,就只能看真本事了。

游戏还有双人模式,可以一部手机同时给两个人操作角色互相伤害投喂,是不是感觉是和人拉近关系的好机会呢?

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推荐理由:非常轻松的竞技小游戏,不管是陌生人还是熟人让他(她)一口一口吃成胖子的投食设定也给游戏加分不少,唯一比较迷就是操作手感了,不过就像一些游戏一样,双方的条件都是对等的,有点笨拙不便的操作本身就是游戏趣味的一部分。


《锻冶屋 英雄谭》

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《锻冶屋英雄谭》这并非是一款新游戏,甚至在一些设定上显得有点死板,就像是以前的老游戏一样。不过正是这种接近FC时代的玩法和设置才使得锻冶屋英雄谭有种特别的味道,显得经久又耐玩。

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游戏的故事非常简单,在一个和平的时代再次出现了大量魔兽,仅靠国家兵力已经捉襟见肘,虽然平民也想要帮助对付魔兽,但是已经在经历了太长时间和平的人们早就没有以前的武装,全民皆兵但奈何没有武器,这个时候曾经是英雄玩家就开启了一家铁匠铺给人打造装备(说实话,这不就是发战争财吗?)。

 虽然有网络连接划分成了网游,但是其实和单机没有几乎区别,唯一区别就是偶尔上线的时候邮件中可以拿到一笔额外的收入这一点吧,作为一款以像素风为主的游戏,游戏的核心魅力就是玩法了,锻冶屋的玩法非常丰富,虽然看似只是以铁匠铺为主的经营游戏,但玩下来却是麻雀虽小,五脏俱全,锻冶屋的工作都是自产自足,材料都要让店员去采集获得的,比如矿石就要去矿洞挖,而且武器的图纸则要通过人们用我们的武器战斗后获取。而且卖给人们不同的武器,对方的战斗力提升也会随着不同,如果按照惯用思维卖给传奇法爷一把战斧,那怕是变成一条咸鱼了。

除了正常的关卡发展之外,游戏还会触发出现一些特殊的事件。道具和装备数量都非常丰富,英雄的数量和技能通用如此,一共有342种道具,233个英雄,68个战斗技能(这是游戏介绍里的原文,应该是实话),人物之间不同的组合搭配也可以有玩家来自由确定的。

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推荐理由:经典的玩法和设定,大量复古的元素整合在一起而不显得杂乱,反而有序的变成了一个整体。无论是在复古还是创新都有出色表现的像素作品。(PS:现在锻冶屋 英雄谭2也已经可以预约了,是不是很期待呢?)


《诡船谜案》

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《诡船谜案》是一款的由魂动出品的解谜游戏,在解谜游戏领域中,特别是国产独立解谜中魂动的作品更是称得上数一数二了,这次的诡船谜案也不例外,虽然只是这个系列的体验试玩版,但也已经表现出了不俗的游戏质量。

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在玩法上,诡船谜案还是采用了传统的点触式解谜,不断点击画面就可以获得道具和线索,不过相比只要点点点就可以过关的解谜作品,诡船在难度上不是上升一点两点,大部分的关键点都需要输入密码才能解谜,而且线索则是在我们的收集的道具以及场景,这也需要玩家敏锐的观察力以及想象力(也可以理解成发散思维和脑洞),最难得可贵的就是诡船谜案中的谜题都算得上有理有据,不会为了提升解谜难度而强行关联。

高质量的谜题和潜伏在解谜过程的暗线剧情,加上魂动的手绘画风让诡船谜案的解谜体验变得非常好,但也相对在游戏难度上就会比较高,对于很多玩家或许都需要借助提示和攻略的力量了。

这次的诡船谜案更像是一个序幕,诡船中更多的疑团和真相都还不清楚,需要在年后的诡船谜案系列的续作中才能让玩家发现和探索,不过相信大家只要玩过诡船谜案就会对于系列的后续充满期待了。

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推荐理由:魂动独有的手绘画风,加上一如既往悬疑的剧情,虽然重点是解密,而且解谜的脑洞和难度依然很高,但在解谜过程中不经意发现真相的乐趣也是魂动系列的特色之一,越诡异越想知道真相,不是吗。


《深海水族馆》

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《深海水族馆》是一款放置类的游戏,但他与大部分的放置类游戏有着很大的不同,其他的放置类游戏都将游戏的娱乐刺激放在了战斗力提升和不断收获的愉悦中,而且深海水族馆则是可以解锁更多的水下美景,让玩家更多是视觉的享受,感官的放松。

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游戏的玩法内容非常简单,玩家唤醒了一块神秘的石头,石头可以创造生命,一开始弱小的石头只能创造海草和珊瑚,但随着生命力的增强,鱼类也可以创造出来陪伴在石头的周围,最后连鲸鱼也可以轻松的创造,鱼类在一定程度上也会按照生态习惯一样游动飞舞,就像纪录片一样。最后就会像海贼王中ALL BLUE一样,因为创造的鱼类没有海域的区分,只要是海洋生物就统统生活在一起,最后形成一幅独特专属你的海底奇景。

游戏本身是一款网络的放置游戏,虽然在玩法基本就是独立的单机模式,但游戏中会有不少专属的活动鱼类,需要参加活动才能获得,不过可能因为并非是国产游戏的关系,就算是O氪也可以用攒宝石大法来完成各种活动和任务,活动也比较少,基本几个月都未必有一发,主要还是以养老慢慢游戏为主,本身也不肝,不过如果想要和其他玩家一起聊天社交,就需要挂V哔N了。

(PS:游戏本身内置拍摄功能之外还支持VR系统,可见制作人员对游戏抱有怎么样的期待。虽然笔者没VR-0-)

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推荐理由:视觉表现一流的放置类游戏,可以说是放置类游戏中非常特别的一类了,对于希望养老放在手机里慢慢成长的玩家非常适合,偶尔上线看看风景,看着海洋中各种生物以及那个大石头对你亲切的问好,心情就放松了不少。

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