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《剑侠情缘手游》丐帮活动玩法定位

时间:2018-01-04 17:47:12
  • 编辑:wsg
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剑侠情缘手游里面的丐帮是一个很吃香的门派,在各种活动中都很吃香,那么剑侠情缘手游里面的丐帮活动究竟该怎么玩呢?下面小编就给大家介绍一下剑侠情缘手游丐帮活动玩法定位,希望能够帮助到大家。

活动定位

丐帮的定位是近战高闪,这一点和土属性的昆仑类似。一分近,一分险。近战门派和远程门派相比天生劣势,所以每一个近战门派都需要一个突进手段来对抗远程门派,以达到门派之间的平衡,比如天王、昆仑、逍遥都拥有出色的位移技能,少林免疫控制,天忍可以隐身偷袭,都是对战远程门派的手段。

《剑侠情缘手游》丐帮活动玩法定位

目前曝光的丐帮技能中并没有位移技能,预计丐帮将会拥有一个加速技能,类似桃花的火凤燎原,以此来对抗远程门派。同样是近战高闪的昆仑拥有非常强力的控制技能,预计丐帮的控制效果也不会差。

土属性的昆仑控制基本都是眩晕,火属性的属性效果是麻痹,预计丐帮将会有非常强力的麻痹效果,接连不断的麻痹控制,让对手难以招架。

丐帮一直是以偷状态为拿手本事,预计在《剑侠情缘手游》中的丐帮依然会拥有偷状态的能力,如果可以偷取武当的坐忘无我,那么这将动摇武当第一门派的地位。预计在单人战斗中,丐帮应该是一个难缠的对手,加速技能和麻痹控制打出伤害,就算是天王和少林也会被丐帮摧毁。

预计在多人战斗中,丐帮多以控制辅助和前排保护为主,身为近战而且没有爆发的丐帮不会成为输出主力,但是一定是和队友配合默契度最高的。在实际战斗中,高闪并不能很好的保证生存,比如拥有高闪的昆仑,在混战的生存能力远不如拥有无敌的天王和拥有免疫控制的少林。

丐帮虽然也可以算得上是前排门派,但是在实际战斗中还是不能盲目冲锋,应该是找好机会给出控制和伤害,并且偷取状态,给对手压力。

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