《灰烬战线》战斗系统详细介绍

2020-04-08 11:58:05
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灰烬战线》是一款全新空地联动回合制战略游戏,无限的平行宇宙里,人类文明面临着泯灭,他们被困在了最后之城——[The City],玩家们都想知道在哪里可以下载它,一起来看看吧。

《灰烬战线》战斗系统详细介绍

《灰烬战线》战斗系统详细介绍

战斗

和其他游戏有点区别的战斗系统,采用回合制、双层地图、空中与地面单位协同作战。(P.S. 有点类似于战舰少女R的海上和海底的模式),而我们玩家就需要根据地图上的敌方部署针对性地调整自己的编队和战术,并要仔细观察不同敌方单位的行为模式,灵活地下达战斗指令。其实就有点像GBA时期的一款经典策略战棋游戏《高级战争》的简化版。

指挥阶段

玩家需要在该阶段对全部作战单位下达行动指令,包括形态切换、攻击、移动以及技能使用,如果指挥阶段结束敌方处于我方单位射程之内,这时候就会进入攻击演出动画界面。(这个设计就有点类似于《超级机械人大战》系列)

攻击顺序的判定

由单位属性的反应值决定。开局计算双方全部参战单位的总反应值决定指挥阶段的先后手。每个单位自身的反应值决定指挥阶段完成后的行动顺序,反应值越高,行动优先级别越高。

胜利条件

我方需要全歼敌方单位才可获得完全胜利,而我方的空中与地面任一底线被敌军突破后则宣告失败。胜利评分分为S、A、B三个级别。

天气/地形

现阶段游戏暂时设计有4种天气类型、15种地形,天气与地形分别会影响到空中单位和地面单位的各项数据,包括火力、防御、回避、命中、行动力与威胁度。

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