魔兽远征团

16次下载 · 角色扮演

4.1
  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏版本:1.1.1
  • 更新时间:2019-11-20
  • 游戏大小:91.95MB

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应用简介

《魔兽远征团》是一款以魔兽题材的策略类手游。游戏画面无可挑剔,游戏以经典的策略性玩法为代表,游戏中玩家可以体验到最真实的战斗策略,炫酷的战斗画面让你欲罢不能。实在是休闲党以及手残党的最佳的选择。喜欢就赶紧下载体验吧!

游戏特色

一、精致的主场景与3D战斗画面

《魔兽远征团》在美术上与传统放置类游戏相比,最大的进步就是有了真正意义上可视化的场景。

主场景是3D渲染的一座大都市,富丽堂皇的建筑物、极富魔兽情怀的魔幻风情,让人不由回想起魔兽世界那永不陷落的暴风城堡,马蹄酒店门口忽明忽暗的马灯,铁匠铺随风飘逝的烟雾,还有那若隐若现的神秘传送门,这个场景真的有得看。

3D的战斗场景则是另一大亮点。还记得我们玩过的第一款放置类游戏吗?那纯数字的表现固然简洁明了,缺缺少了视觉感官的冲突,未免有些平淡。《魔兽远征团》加入了纯3D的场景和战斗,使战斗更直观更刺激,我们从此不再需要看着文字去想象那激烈的战斗画面啦。

二、多达50名的英雄等待调遣

《魔兽远征团》设计了多达50名的英雄,这些英雄的能力、特长、性格各不相同,要从中挑选出和自己心意的队员还真是不容易呢。

悄悄告诉你,这些英雄经常会去马蹄酒店一醉方休哦,要想找到他们,就去酒店和老板娘罗莎打好关系吧。

这些英雄的特点是什么呢,怎么搭配比较好呢,怎么培养他们呢?这里先卖个关子,以后再细细道来。

三、改进的回合制战斗模式

作为经典的策略性玩法的代表,回合制的战斗模式自有其独到之处:降低了即时战斗的随机性和紧张感,增强了策略性,针对敌方排兵布阵、制订相克的上阵阵型,实在是休闲党以及手残党的最佳游戏模式。

《魔兽远征团》在经典回合制模式下做了大量细节的改进,使得战斗更具有未知性,风格各异的英雄也更有用武之地,即便敌人是强如精灵王子萨格拉斯这样的传奇人物,只要巧妙地利用手中的英雄,也能起到意想不到的克制作用哦。

四、远征,永恒的远征

魔兽游戏,怎能没有远征?魔兽远征团,怎能没有远征?

玩家在中期每天必玩的内容就包括远征。远征不是一个人或者一个小队就能搞得定的,它考验的是整个队伍的续航能力,英雄的板凳深度以及指挥官的英明决策。队伍不够强大,打不过;指挥官瞎指挥,便会迷路,甚至走上死路,就算你这次侥幸过关,以后还有暴风城堡甚至卡拉赞在等着你。

五、贯穿游戏中后期的公会系统

在最前面我们已经说过了,游戏最重要的两个方面,其中之一就是公会系统。俗话说:一个好汉两个帮,双拳打不赢四只手,历史的血泪教训告诉我们,人,还是要抱团的,单打独斗算什么英雄好汉!

也许你要说,我就是孤胆英雄,我就是要一个人!这样你也能玩,只是会缺少非常多的乐趣。

《魔兽远征团》究竟为公会准备了哪些内容呢?首先,让我们数一数里面的建筑:议事大厅、花园、矿坑、工坊、战神像、召唤石、纪念碑、集结旗、公会商店,一共9个建筑(功能),你敢说你没得玩?

总得来说,你可以从公会中获得的东西有:生活技能、更强的战斗力、工会副本以及诸多绝版福利,还有惊心动魄的百团大战在等着你们,更重要的是,你可以在这里找到一批志同道合的人,一群为了崇高的共同理想而奋斗的人。

游戏亮点

1、游戏画面高清精美,技能华丽炫酷。

2、游戏在继承传统魔兽手游的同时又进行了创新设计,处处带给你惊喜。

3、有趣的副本剧情任务、刺激的野外对战玩法、激烈的帮派战等,激发你的热血,让你欲罢不能。

游戏优势

1、游戏的战斗模式以放置RPG为主,游戏为了吸引玩家全程游戏不去挂机,制作了强大的技能特效和炫酷的3D场景!

2、艾泽拉斯中的所有英雄,玩家都可以通过各种手段募集到,玩家既可以按照自己喜欢的英雄去收集也可以按照自己部队的需要去收集!

3、游戏为了让玩家更能感受到好友的重要性,极大的加强了公会的作用,只有强大的公会才能做到猎杀红龙女王这一目标!

游戏玩法

多变的战斗阵型

《魔兽远征团》最多可以上多少人?答案是5人。无论是我方还是敌人,最多一次性上阵的人数就是5人了,少了不刺激,多了战斗时间拉得很长,5人刚刚好。

如此多的角色,如何存在于战场之上呢?《魔兽远征团》去掉了复杂难上手的自由上阵模式,取而代之的是根据英雄自身的特点和定位,给他们指定应该站的位置,肉盾就应该站前排,法师就要在后面猫着,把肉盾放在最后方既不科学也没必要。

每个英雄,都有隐藏的位置属性,上阵不同的英雄搭配,最后呈现的阵型是不一样的哦,究竟是前2后3,还是前3后2,究竟我该将我的死亡先知放在哪里最安全,这一切都要玩家多多尝试了。

更具变化的技能释放系统

我们都知道,放置类游戏的战斗是不允许操作的,一切的攻击和技能释放,都是由电脑完成验算,玩家在战斗前就预先知道什么时候会放技能,这种设定,虽然简单明了,缺少了一些运气和不确定因素,也不利于玩家进行排兵布阵。

《魔兽远征团》为了解决这个弊端,特意加入了能量系统。每个角色都有自己独立的能量,一旦能量满,则必然放出大招。而能量的聚集则与攻击次数、受击的情况以及其它因素息息相关,让整个战斗充满不确定性和变数。

每个英雄有且仅有唯一的一个技能,这唯一的一个技能威力巨大,一旦释放将可以改变战局,因此,什么时候放技能,怎么能多放技能,怎么来克制对方的技能,这是游戏最大的魅力所在。

你想以弱胜强吗?这在按部就班的传统技能释放模式下是完全不可以想象的,但是在这里就行,试想一下,你用1个2星的矮人战士克制住对方的5星恶魔猎人,那种成就感,想起来就觉得爽吧!

丰富的战斗信息

《魔兽远征团》在优化战斗,提供了可视化战斗画面的前提下,也没有抛弃传统的经典文字战斗描述,在你对炫酷直观的战斗场面疲劳时,不妨切换到文字模式,放松下自己的神经,给大脑留一点遐想的空间。

与此同时,游戏也保留了战斗统计,你可以清楚的知道自己在当前副本中的效率,包括胜率、每小时获得的经验、金币,装备掉率以及升级预估等数据。

精美的战斗场景

说到最后,我们不得不说一下战斗场景了。

《魔兽远征团》的战斗场景是纯3D的场景,在索敌期间,玩家可以看到角色在场景中跑动,遇到敌人后停下来进入战斗。

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