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问道手游 果盘版

  • 类型:角色扮演
  • 大小:620.02MB
  • 语言:中文
  • 更新:2017-03-27
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游戏介绍

《问道手游 果盘版》是一款好玩的修仙题材的角色扮演手游。游戏画面精致唯美,游戏秉承着延续经典端游元素,力致给玩家们原汁原味的问道体验。游戏中玩家们可以在这里体验感受到全新的游戏玩法,让你在这里找到修仙的乐趣。

游戏背景

该游戏讲述了封神榜敕封千年之后,截教通天教主暗助被太乙真人打回原形化为骷髅山顶一块顽石的石矶娘娘复生,令其广收门人,招揽人才,并拉拢人道、西方教派等势力,趁仙界大劫降临之时,准备再次与阐教决一死战的故事。

游戏特色

五行相克,刷道PK策略修仙

《问道》手游根据金、木、水、火、土五行进行门派设定,门派间根据五行相生相克的规则相互制约,属性的选择将影响战斗的胜利。独创的相性加点养成系统,相性加点和属性加点的多种组合,为角色的成长创造更多的成长可能。

萌宠神兽,忠心护主征战群雄

《问道》手游中有着外形和技能各异的多种宠物,除从商店直接购买外,还能在野外练功区进行抓取。每个宠物经过玩家的悉心培养和历练,都会成为玩家在战斗时的一大助力。

神兵玄器,属性合成自由打造

游戏中有40多种装备属性,玩家可以根据自己的喜好随意组合,打造自己的专属装备。更可通过进化、改造、炼化、套装等实现突破,锻造传说的神兵玄器。

自由交易,海量物品自主定价

不受系统限制,无需更换线路,即可实现集市的逛、买、卖。商品价格全由玩家自主决定,无论在线、离线、身处游戏的任何地方都可实现您的物品交换。

轻松社交,便捷组队无往不利

共同的目标下,大家都是朋友,便捷组队的设定让组队变得简单、快捷,方便一起组队战斗的队友。语音聊天的加入,让战斗变得更加愉快。

游戏亮点

【特色玩法 拉风坐骑登场】

全新坐骑系统隆重登场,葫芦、鹿、熊、豹、剑5?大类共11款特色坐骑,除去强力的属性和或萌或炫的拉风外形之外,还能为主人带来血量、法力、速度、物攻、法攻等属性的全面强化。此外,在《问道》手游年度版公测一周内登录游戏即可100%领取薛之谦专属的明星坐骑凌岩豹,超值福利道友可别错过哦。

【挑战世界BOSS拿丰厚奖励】

世界BOSS是年度版推出的一个全新PVE玩法,黑熊妖皇和血炼魔猪两大世界BOSS难度极高,但是奖励也是极为丰厚,成功击败世界BOSS可以获得超级神兽丹、超级粉水晶、超级女娲石等多种珍稀道具和海量经验、武学和道行奖励,年度版的新功能“宠物幻化”的必需材料“百年黑熊”和“血幻豪猪”更是只能通过击杀世界BOSS来获得。除开物质奖励外,《问道》手游年度版还为各位玩家准备了一份特殊的荣誉——每个服务器首支击杀世界BOSS的队伍将获得永久的世界BOSS首杀称号,队伍玩家的ID也将被永久的记录在NPC天机老人处。

【敢说打斗不过瘾?擂台和强P在等你】

本次《问道》手游年度版重磅上线,道友们期待已久的强P功能自是不会被落下。打开PK开关后长按切磋按钮即可向其他玩家发起PK战斗,享受强P的乐趣。但主动PK并成功杀死对方后,主动方将变为红名状态,此时除了购买物品价格会变高之外,还有可能被官兵抓入监狱,所以道友若要强制PK,还请三思而后行。

与此同时,擂台切磋功能也同步开放,在天墉城擂台切磋会根据切磋结果获得或扣除擂台积分,擂台积分到达一定数值能够提升自身擂台阶级,而不同的阶级将获得不同称谓。

快速升级攻略

关于升级这一方面呢,我个人的见解其实很简单,每天我们只需要把日常任务做完即可。但是升级也是讲方法的。不要问我为什么我排名不是第一,因为我更看重道行。

一、先固定后浮动

先说一说固定经验任务,很简单我们升级每到一个等级都会有相应的剧情任务,比如说主线、妖魔道、仙魔录这三项是最主要的剧情任务当然还有一些杂七杂八的任务,比如修行指引、刷道指引等等各类的指引任务。这些任务都是固定经验没有任何浮动的,即便你留在以后等级高了再去做也是一样。固定任务说完了那就说一说浮动的,浮动任务简单顾名思义就是说我做的任务得到的经验不是固定的它会根据我的个人等级的提升而改变,比如说修行、白邦芒、副本、通天塔等等这些日常任务都是不固定的经验奖励。等级越高给的经验就越多,经验多了不一定就代表升级快,每个等级的经验值都是比前一个等级需要的经验要多的,那么怎么样才能升级快?

二、浮动经验的先后顺序

想升级方法很多但是你要头脑清醒有自己的思路和独特的见解,把每天的任务先后排序升级才会更快。那我就先讲一讲浮动经验任务的先后顺序。浮动经验任务有:修行、白邦芒、副本、通天塔、杀星、除爆、师门任务、地图守护神。任务很多排序很重要他会影响到你升级的速度。

首先我们应该去做师门任务,因为师门任务给的经验是日常任务中最少的一个,浮动也是最小的一个,所以当我们差十几二十万快升级的时候师门任务是首选。

第二个就是白邦芒,有人会觉得白邦芒任务给的经验也挺多的为什么放第二个?你如果仔细观察你会发现其实白邦芒给的经验并不比师门任务多多少,白邦芒任务完全看运气的,如果运气好150万金币你可以获得十倍的经验奖励,但是运气不好只有二十万左右不多不少,所以白邦芒排第二位。

第三个就是除爆了,除爆在日常任务中中经验是给的最多的一个任务了10次下来给的经验在100-150万左右很多升级也很快,经验基本上浮动不太大但是对于后面的任务有很大的辅助。

第四个就是修行,修行任务每天80次费时费力,每天我们要做80次速度快了也要一个个半小时这么费时费力的任务放到后面做最合适不过了,前面说了除爆任务作为辅助也就是因为修行任务数量多等级浮动大,60级每次修行经验在5-6.5万左右,到了70级每次在7万左右一个任务算起来浮动确实不大不如除爆但是80个叠加起来除爆20个任务的浮动简直不值得一提。每天快速升级也就看他了。

第五个副本任务,副本任务在这些任务中浮动是比较大的每次有二十万左右的浮动,如果先做了修行任务等级提升越多副本浮动就会越大,而且还可以拿到极品装备也说不准55-64拿的60级装备,65-74拿的就是70级的装备了,60过度而已要那么好的装备意义不大,所以提升等级以后再去做副本最合适。

第六个通天塔,通天塔是谢谢任务中最难的一个任务每天想要更多的奖励就要不断的突破,所以放最后最合适不过了,经验浮动大、任务难度大、辅助技能作用大,这些都需要高等级做根基才能做到。

第七个杀星,天罡星是纯经验奖励的,地煞星责是经验、道行双奖励的,当然两个任务都有装备奖励,但是杀星费时费力,运气差说不定一个小时一个都杀不到,所以最后闲来无事最合适不过了。

第八个地图守护神,不要以为地图守护神的经验不起眼,其实地图守护神的潜力还是比较大的。地图守护神挑战成功以后会有八万左右的经验奖励,但是你在地图守护神上面呆的时间越长经验奖励就会越丰厚,想站的时间长也是要有技巧的,地图守护神基本上大家都会当做每日日常任务给清理掉,但是如果你凌晨两点以后再去的话你会有意外收获的。我曾经在百花谷七守护神待了42分钟奖励就给了11万经验,刷巡逻也差不多60次左右才有这么多的经验啊!

三、有经验奖励的非日常任务

这个好像并不多也算不上是任务,只算是一种升级方法,每天我们在各大地图都可以看到远古妖王的身影,可惜自己身单力薄打不过守护也不跟你一起打,那打死了就是找死了,个人建议等到40有了辅助技能在去挑战远古妖王的权威,毕竟辅助技能太吊了,对战斗辅助作用太大。除了远古妖王之外还有就是普通藏宝图挖出来的僵尸、冤魂这些东西,经验也并不多,也不好杀不如直接去巡逻,巡逻几场就比杀僵尸给的经验多而且难度小速度快。

四、总结

想快速升级其实很简单,保持你的双倍够你挥霍的就行,双倍奖励比什么都重要,其次每天的日常任务都有对长奖励的,这也算是一个安慰吧,虽然不多,但是所有任务都带队那下来也差不多十万呢,也不是一个小数目啊!如果有足够的双倍做根基那么你每天日常任务做完了完全可以考虑巡逻升级,积少成多的道理大家都懂,点个巡逻打几百几千次经验也是可观的,而且不费力,最主要的人清闲了。

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