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游戏杂闻新闻大全
  • 游戏工委发文:对大逃杀类游戏的态度是不倡导

    今年是大逃杀类游戏爆发的一年,从《H1Z1》到《绝地求生大逃杀》,现在无人不晓。不过,大家也别忘了之前《GTA5》《黎明杀鸡》《H1Z1》被封杀的事,和它们差不多性质的吃鸡游戏最终会是什么待遇呢?从今天游戏工委的这篇刊文我们貌似看到了不好的苗头。 原文:今年以来,由境外企业研发运营的“Playerunknown's Battlegrounds”(中文译名:《绝地求生:大逃杀》)游戏在海外上市后迅速引发市场关注,“大逃杀”一举成为游戏圈内热点话题,同时,其血腥、暴力的内容呈现和价值观导向等问题也引发社会舆论热议。中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会了解到,近期国内已有不少游戏企业高度关注甚至着手研发此类游戏。就此情况,我委特意向国家新闻出版广电总局业务主管部门咨询了有关游戏出版管理政策,希望能够为国内游戏企业

    2017-10-27 17:14:13 0
  • 谷歌商店涌现大批《茶杯头》山寨手游 素质雷人

    最近推出的复古独立游戏《茶杯头(cuphead)》在Steam上的销量可谓是相当喜人,短短10天已经突破44万。游戏本身素质相当高,画风复古,艺术风格迷人,难度更是硬核,国庆期间肯定又很多玩家在游戏中被虐的不行。人气的高涨必然伴随着“相关周边”的产生,山寨游戏就是其中之一,不得不说,山寨游戏开发者的嗅觉还是相当敏锐的。近期,在谷歌商店中就涌现出了大批山寨《茶杯头》的手游,游戏名更是千奇百怪:茶杯头英雄(Cup Hero Head)、头上的茶杯大冒险(Adventure of Cup on head)等等,从图中可以看出这些游戏的Logo都是《茶杯头》原版游戏的素材,要是不多加了解还真会以为这是官方出的手游。 游戏内容却没有“忠实”的山寨了过来,然而我们没有下载体验,但估计不会好到哪去,肯定是粗制滥造。还好玩

    2017-10-10 11:41:59 0
  • 毒品“浴盐”吸食者惊现巴西街头 和游戏里丧尸没区别

    近日,据国外媒体报道,巴西街头有“丧尸”出没,肢体异常扭曲并摆动、翻白眼还会不停嘶吼,简直与影视剧以及游戏中的丧尸没两样。注意,这里我们并没有说是演员为了某款游戏或者影视作品作宣传而进行的“行为艺术”,这些人是真的“活死人”。 (视频可能会造成不适,请酌情观看) 视频链接:http://weibo.com/tv/v/FpjNUDrTE?fid=1034:b444c125daf3890d1d0deed1676ce8e1 (不知什么原因,上传视频无法通过审核,可能是因为比较惊悚...各位点进链接看看吧) 从网友上传的影片中我们可以看到,巴西街头一些吸毒者在吸毒后神志不清,肢体扭曲,行为诡异并且富有攻击性,和丧尸基本相同。据悉,这是一种叫“浴盐”的毒品造成的严重不良效果,人在吸食后性格会变得残暴并具有攻击性,产生幻

    2017-10-09 16:00:11 0
  • 开始了就别停下!马里奥新作取消GameOver设定

    超级马里奥系列想必不用多做介绍,只要你了解游戏就必定知道这位世人皆知的水管工大叔。在以前的超马作品中,这位可爱大叔通常是一碰就挂的,要不就是血量低碰几下就扑街,再加上系列较为高的难度,很容易就GG。不过在最新的作品中,这位大叔似乎不会再扑街了。那么,是什么原因让官方剔除了这一经典的设定呢?最近《奥德赛》的导演Kenta Motokura在介绍本作时表示,这都是因为“game over”对《奥德赛》而言非常不适合,而且没必要。 “之前我们是考虑过在《奥德赛》中加入生命系统的,比如在游戏的开放世界中设定各种不同的复活点等等,然而最后,我们还是决定不采用生命系统。首先,生命系统对《奥德赛》而言不是绝对必要的元素,因为本作强调的是探索。而且我们认为生命系统也会影响一些玩家的游戏体验,有经验的玩家很少会game over

    2017-10-06 10:43:06 0
  • 就是有这种操作!某游戏公司中秋礼物导致家庭破裂?

    中秋将至,某游戏公司为了报答充值软妹币达20W的超大V玩家群体,决定给每位符合要求的玩家邮寄中秋月饼。不料由于沟通失误,游戏公司在快递中备注“充值超过20W的玩家”。 如果快递寄到玩家工作单位可能还好,要是直接寄到家里,被老婆看到,那中秋就真的是没发过了。

    2017-09-27 09:34:40 0
  • 通过VR设备体验“濒临死亡”是一种什么感觉?

    死亡,万物的终极。“体验”过死亡的人已经没有机会去和别人分享这是种什么体验,无限的神秘感加剧了人们对死亡的恐惧。不过荷兰有一位实验设计师Frank Kolkman利用VR做出来一套能够模拟体外体验的医疗设备,让人感受灵魂离开身体(濒临死亡)是一种什么样的体验。有人就去体验了一下并将过程写了下来,一起来看看。 死亡的想法真的吓到你了吗?如果是这样的话,你可能患上了一种被称为“存在死亡焦虑(Existential Death Anxiety)”的疾病。为了让人们不再畏惧死亡,荷兰的一位实验设计师Frank Kolkman做出来了一套能够模拟体外体验的医疗设备,可以让人们感觉到灵魂离开身体的感觉。出于好奇,我联系了Frank,想了解更多信息。他邀请我参加在阿姆斯特丹进行的第一次人类实验

    2017-09-27 09:11:43 0
  • iOS11推送带来的改变:请刷榜游戏“卷铺盖走人”

    9月20日凌晨一点,iOS11正式推送,很多喜欢尝鲜的用户应该第一时间就进行了更新,新系统小毛病是否还像以前一样多,这个我们不得而知。但是可以确定的是App Store的生态环境变得更加健康,更能展现真实的用户需求了。 新版appstore新增苹果编辑撰写的Today以及游戏标签,畅销榜被直接取消,免费榜和付费榜在不点击二级菜单的情况下只显示TOP3,这一系列重大变化直接带动了国内榜单排名的快速大清洗,大量有刷榜嫌疑的产品迅速消失。我们今日仔细核对了iOS 11更新前后两天(9月19日、9月21日)榜单实际产品排名情况,翻天覆地的变化来形容一点都不容为过。一句话总结,那就是免费榜瞬间晴空万里,回归正常,大量挂马甲号发布的游戏产品集体消失。免费榜被苹果架空:刷榜产品集体跑路 刷榜现象开始减少的具体表现是具有真实人

    2017-09-23 10:44:28 0
  • 中文版游戏越来越多,我们如何对待这新世界?

    如果以前我们要在三大主机厂商中选一个对中国玩家最不友好的,那任天堂绝对当选,微软和索尼早就为打入中国市场做出了努力。不过现在看来,老任也动心了,他们无法忽视中国这个巨大的市场。语言差异的门槛阻碍着很多中国玩家体验到那些精品游戏的魅力,使得中文化一直是玩家热切议论的话题。 微软看上去虽然积极性不那么高,但该有的游戏,中文化肯定不会少,甚至还有中文配音这种已经绝迹了多年的服务。与此相比,老任在我们看来可就差多了。它似乎带着传统日本企业特有的那种固执,对中国市场始终抱着避而远之的态度。Switch新机首发,系统语言就连港版都没有中文这件事让许多人耿耿于怀。好在事情突然就有了转机——Switch首发护航大作《塞尔达传说:荒野之息》以及后来的《马里奥赛车8:豪华版》不久前都已确认即将推出中文版。其实早在一段时间以前,像《

    2017-09-23 09:07:15 0
  • “吃鸡”游戏中的暴力美学,你真的懂吗?

    游戏的很大一部分乐趣来自于其独特的暴力美学,打打杀杀的过程中获得爽快感和成就感。别觉得奇怪,这是沉睡在人内心深处原始的冲动和本能。这里我们就从最近火爆的“吃鸡”游戏入手,来谈谈游戏的暴力美学。 最近《绝地求生》可谓是越来越火了,自今年3月份开始公测以来,玩家人数节节攀升,热度只增不减。最近游戏的灵魂总监PLAYERUNKNOW本身就发推表示,游戏销量已然达到 1000万。根据steam实时在线和峰值已然超过了免费的某deadgame,以及部分时段Twitch上的 观看人数 登顶来看,这个销量非虚甚至是只高不低。不仅如此,在最近的直播网站Twitch“游戏观看总时长”的统计中,《绝地求生》以1690万小时,击败了1500万小时的《英雄联盟》,位居第二位。《绝地求生》显然也已经成为直播领域的宠儿。 而在国

    2017-09-19 10:54:03 0
  • 小伙一觉醒来变“斗鸡眼”:因长时间睡前玩手机

    据钱江晚报报道,杭州一位23岁的小伙小周一觉醒来发现自己变成了“斗鸡眼”,急忙赶往医院,被医生告知是长时间玩手机导致的,尤其是睡前玩,非常伤眼睛。据医生介绍,近年来成年人患斜视的越来越多,大多都是手机玩多了,诱发了急性内斜视。 小周是杭州一家网络公司的程序员,白天工作需要一直围着电脑转,晚上回家就玩手机打发时间。小周介绍称,自己工作比较忙,每天回家都要八九点,回家后又往往会玩手机到凌晨1点才睡,这种生活已经持续了一年多的时间。据小周回忆,某日早上起床后,他发现自己看到的世界里,一个东西有两个影像,对着镜子一看,自己竟然变成了“斗鸡眼”,休息一天之后情况仍未好转。据医生介绍,小周所患的疾病为急性共同性内斜视,临床表现就是两眼的瞳孔往中间倾斜。据浙二眼科中心斜视弱视科主任孙朝晖表示,现在的年轻人手机和电脑用得比较多

    2017-09-18 10:20:44 0
  • “大逃杀手游”扎堆出现 20亿级市场争夺战一触即发

    现在正是《绝地求生》掀起的“大逃杀”浪潮到达顶峰之时,从下面数据就可见一斑:Steam周销量榜单上拿下25连冠;同时在线人数峰值达97万;总销量突破1000万份,再创新高;直播热度赶超LOL;多家电竞俱乐部纷纷为其设立专门团队;......而现在这波巨浪已经卷到了更广阔的游戏领域,从产品到玩家到主播再到电竞,逐一扩散,甚至手游都开始出现“大逃杀”类型的作品了。已有多款FPS手游嵌入“大逃杀”模式 目前市场上“大逃杀手游”的打法主要分为两派,一派是在已有的射击游戏中加入大逃杀玩法,一派是重新推出一款新的大逃杀手游,而前者基本上已经被大厂们包办了。 英雄互娱率先在旗下FPS手游《全民枪战2》中加入新模式“全民大逃杀”,这一模式和《绝地求生》一样,跳伞、落地后开始收集枪支弹药,从最开始的手雷到逐步扩充装备和攻击对手的

    2017-09-15 11:03:03 0
  • 人民日报评起名“王者荣耀”:怪名还会飞一会儿

    昨天晚上,微信公众号“人民日报评论”发表了一篇名为《赐名“王者荣耀”,爸爸只能帮你到这了》的文章,文章主要评论了女婴被取名“王者荣耀”并成功上户的热点新闻。文章中,“人民日报评论”表示,取名“王者荣耀”,既是担心姓名撞车的提前抢注,也是互联网风气下开放、创意乃至搞怪的产物。我国暂时没有对姓名立法,对于姓名管理虽有不少建议但无法执行。层出不穷的怪名,怕是还会飞一会儿。全文如下: 睡前聊一会儿,梦中有世界,大家好,我是党报评论君。今天我们来聊聊姓名。莎士比亚曾在《罗密欧与朱丽叶》中写下这样一句:“我们叫做玫瑰的这种花,要是换个名字,它的香味还是同样芬芳”。对此,很多父母可能并不认同。最近,一位陕西的父亲给孩子取名“王者荣耀”,一名重庆的大学生在开学时被发现叫“黄蒲军校”,前几年一江苏考生因名叫“是朕”,让其他考生大

    2017-09-14 19:46:23 0
  • 在某教育节目中,游戏再次成为了背锅侠

    近日,由最高人民检察院、中央电视台联合制作的大型未成年人法治教育特别节目——《守护明天》在央视社会与法频道热播。节目共9集,针对校园暴力、网络侵害、性侵害、未成年人监护等话题深入探讨交流,分析案件背后的深层次社会问题、提出解决建议和预防措施。据说有些学校还特意要求学生观看此节目,并写下观后感。这的确是一档非常有意义的节目,因为让未成年人了解身边的危险是很必要的。但在看过第5集“我的儿子找了魔”之后,我发现,大众对于游戏依然存在着非常大的误解。 首先我注意到的是,这一系列节目都是在讨论未成年人的身心安全问题,每集关注一个问题,分别是校园欺凌、抢钱团伙、聚众斗殴、裸贷陷阱、暴力游戏、网络犯罪、儿童性侵害、早恋、家庭离异对孩子的影响。从中我们能看出,游戏在人们心中的形象是怎样的。虽然节目特意强调了暴力游戏,但实际上却

    2017-09-14 09:04:02 0
  • 那些月流水只有几百万的手游发行商,该如何突围?

    手游市场又到了需要淘汰一批厂商的时候了。一个领域的兴起和繁荣,不可避免会逐渐迈入洗牌的阶段,而今年手游行业竞争最激烈的当属联运厂商,最残酷的当属买量市场,最危险的当属那些“尴尬”的发行商。最近笔者接触了不少这类型的游戏厂商,它们看起来生活得不错,但团队不大、产品不够突出、流水不高,在市场中高不成低不就。更重要的是,它们现在既不能保持原本的小规模节奏,也无力赌下一波红利,深陷彷徨。这类型公司确实过得很辛苦和焦虑,而如何顺利度过今年的寒冬,成为了他们共同的问题。我们如何定义“尴尬”的手游发行商? 手游市场上有这样一批发行商,团队十几个人,旗下联运了几款产品,但大都成绩平平,总月流水在几百万左右,一直难有再大的突破,而且这样的发行团队不在少数。从表面上看,这批发行商其实在市场上已经非常缺乏核心竞争力了,产品、资源资

    2017-09-13 14:46:52 0
  • “农药”之后 为什么是“大逃杀”游戏站在了风口?

    真要从游戏本身来分析,那么一款“优化不给力、玩家素质极差、手感很怪+还在测试阶段”的游戏是如何做到销量千万火爆全球的?《绝地求生:大逃杀》乃至这一类游戏火热的背后必然有很多因素存在。大概是在今年初,一篇题目叫《全世界的喷子都在这个脏游戏里了,老外不会说中文「操你 m」简直就没法活》的文章被不少人转发评论,粗鄙的标题其实是对文章内容的直接转述,文章中一段老外玩游戏骂人的视频逗笑了不少人,因为不懂中文的老外居然骂出了地道的普通话脏话,多少让人感觉好奇。随之而来的,是大家对老外玩的这款游戏的好奇,它的名字是《H1Z1:杀戮之王》(H1Z1: King of the Kill)。到下半年,另一款名为《绝地求生:大逃杀》(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)的游戏后来居上,反超《H1Z1:杀戮之王

    2017-09-13 11:35:32 0
  • 最吸金手游榜单公布 你是“不差钱”玩家中的一员吗?

    去年最吸金的手游竟然不是《王者荣耀》,感觉有点不科学啊。近日,由新京报统计的16-17年手游年表中,我们可以看到:A股十家游戏公司的净利润暴涨68.39%,可以说是赚的盆满钵满了。数据显示,近年来我国游戏市场持续向好。中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)、国际数据公司(IDC)联合发布的《2017年1-6月中国游戏产业报告》显示,2017年上半年,中国游戏市场实际销售收入达到997.8亿元,同比增长26.7%(210.3亿元),成为自2009年以来所有上半年收入增量中的新高。游戏公司为什么这么赚钱? 数据显示,截至2016年,全国移动游戏用户5.28亿人,客户端游戏用户1.56亿人,网页游戏用户2.75亿人,大约平均5个人里就有2个人在玩游戏。而调查显示,四分之三的游戏用户在游戏内进行过付费行为。移

    2017-09-12 10:46:22 0
  • 无需构筑卡组的卡牌类游戏是什么样的?

    当前的移动端市场拥有许多出色的卡牌竞技类游戏,但是从游戏机制、卡牌设计上这些游戏难免有些雷同。构建一套卡组,与另一名玩家一对一作战是《万智对决》《游戏王》《炉石传说》《上古卷轴:传说》等最主要的相似点。那么在这些主流的卡牌游戏之外,以卡牌内容、玩家互动为核心的类型作品还有什么额外的呈现形式呢?Pocketgamer为我们介绍了一下三款即将由桌游转变为手游的产品。《小白时代》(小矮人) 《小矮人》就是你会向周围朋友强力推荐的游戏。比如酒过三巡,微醺之际,《小矮人》就会突然出现,让你和朋友们花上几个小时的时间争夺个胜负输赢。 这是一款相互不断抢劫的游戏,趣味性十足。游戏主旨是就要玩家互相陷害并争夺谁能最先升级到10级。游戏的规则其实很简单,就是翻牌开门杀怪,升级拿宝藏。谁先升级到10级谁就获胜了,不过在游戏中玩家可

    2017-09-11 17:25:21 0
  • 潜移默化的力量 研究表明游戏可以改变人们的现实行为

    在紧张刺激的游戏游玩过程中,如果玩家看见“禁止酒驾”之类的警示语或标识,是否在现实中也会避免犯错?听起来挺不靠谱的,但最新的研究表明:游戏中的警示或提醒对人的现实行为有一定的影响。据卫报的报道,美国德克萨斯大学与康涅狄格大学的两位社会心理学家 Hart Blanton 与 Christopher Burrows 进行了一项实验。此次实验共有 395 名大学生玩家参与,包括 60% 的男性玩家与 40% 的女性玩家。研究发现,当射击游戏中加入一些酒驾警示标牌后,实验参与者以后会更不愿意醉酒驾驶,而且,这种效果与性别没有关联。 看起来,当玩家完全沉浸在紧张的虚拟环境中,他们会出现认知过载,并自动将背景里的信息确定为真理。毫不奇怪,这项实验引起了美国政府的关注。上月,美国国立卫生研究院与国家癌症研究所向两位心理学家提

    2017-09-11 09:59:50 0
  • 中学生为打游戏逃避开学 消防通道内连躲五天

    13岁正是学习知识重要阶段,而近日,随着开学日的到来,重庆一名13岁的中学生为了打游戏,在消防楼道里一躲就是五天,害的家长以为孩子被拐卖了。 事情发生在重庆市沙坪坝区陈家桥。9月2日,居民张某前往陈家桥派出所报警,称儿子阿杰(化名)离家出走5天,至今未回,希望民警帮忙找人。据介绍,阿杰13岁,正读初一。8月30日,他带着手机和充电器离开家,音信全无,父母打他手机一直不接。由于阿杰最近沉迷手机游戏,父母怕影响学习,不准他玩,父母猜想他又跑到哪里玩游戏去了。了解情况后,陈家桥派出所第一时间立案调查,并将此事报告上级部门。令他们没想到的是,经过两队民警近10个小时的地毯式搜索,9月3日4时左右,警方居然在阿杰家所住楼栋的消防楼道里找到了他。当时,他正坐在楼道玩手机游戏。见到民警和家长,阿杰不慌不乱地表示,“请再等一下

    2017-09-05 16:15:34 0
  • 这款涉款达2亿的“传销”手游,让40万人血本无归

    传销,害人害己,被国家明令禁止并入刑,然而却屡禁不绝,究其本质原因还是很多人轻信可以“天上掉馅饼”。而有这么一款手游,和传销沾上了边,让近40万玩家血本无归。这款游戏号称可以赚钱,打着游戏的旗号骗投资,最后开发者卷款跑路,留下无数玩家干瞪眼。下面一起来看看玩家的故事:游戏崩盘了。唐斌像往常一样,登录最近刚注册的一款游戏,却发现平台关闭了交易。他顿时慌了神,很快,消息像瘟疫一样传播开来。回过头想想看,结果似乎早有征兆。几天前,平台刚刚挂出系统维护公告,登录不了,但谁都没有多想,直到此时,所有玩家才意识到自己可能遭遇了传销诈骗。一些人依然心存侥幸,找到上面的直推“头头”,确认真实情况并非猜测那样。“头头”们直言不讳,予以“崩盘”回应。紧接着,玩家所在的群,先是被“头头”们炸群(注:一直在群里发图片表情等,造成群员手

    2017-09-04 10:15:21 0
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